Lista de comandos AutoCAD en inglés y
español (A–Z)
Esta es la lista completa de comandos, con su nombre en inglés, su
equivalente en español.
Usa el buscador para encontramos fácilmente.
|
Inglés |
Español |
Atajo |
Función |
|
|
0-9 |
||||
|
3DARRAY |
3DARRAY |
3A |
Crea matrices rectangulares o polares 3D
no asociativas. |
|
|
3DFACE |
CARA3D |
3F |
Crea una cara 3D. |
|
|
3DMESH |
MALLA3D |
-- |
Crea una
malla 3D. |
|
|
3DORBIT |
ÓRBITA3D |
3DO |
Rota la vista en el espacio 3D de
forma interactiva. |
|
|
3DPOLY |
POLILÍNEA3D |
3P |
Crea una
polilínea 3D. |
|
|
A |
||||
|
ADCENTER |
CENTRODC |
ADC |
Abre
DesignCenter para gestionar e insertar contenido como bloques, referencias
externas y patrones de sombreado. |
|
|
ALIGN |
ALINEAR |
AL |
Alinea objetos con otros objetos en 2D
y 3D. |
|
|
APERTURE |
APERTURA |
-- |
Establece el
tamaño de la abertura de selección. |
|
|
ARC |
ARCO |
A |
Crea un arco. |
|
|
AREA |
ÁREA |
AA |
Calcula el
área y el perímetro de objetos o áreas definidas. |
|
|
ARRAY |
MATRIZ |
AR |
Crea varias copias de objetos
organizadas en un patrón. |
|
|
ARRAYPATH |
MATRIZCAMINO |
-- |
Distribuye
uniformemente copias de objetos a lo largo de una trayectoria o de una parte
de ella. |
|
|
ARRAYPOLAR |
MATRIZPOLAR |
-- |
Distribuye uniformemente copias de
objetos en un patrón circular alrededor de un punto central o eje. |
|
|
ARRAYRECT |
MATRIZRECT |
-- |
Distribuye
copias de objetos en filas, columnas y niveles. |
|
|
ATTACH |
ADJUNTA |
-- |
Inserta referencias a archivos
externos como dibujos, imágenes ráster, nubes de puntos, modelos de
coordinación y subyacentes. |
|
|
ATTDEF |
DEFATTRIB |
ATT |
Crea una
definición de atributo para almacenar datos en un bloque. |
|
|
ATTEDIT |
EDITATRIB |
ATE |
Modifica la información de atributos
de un bloque. |
|
|
ATTEXT |
ATRIBTEXTO |
-- |
Extrae datos
de atributos asociados a bloques y los guarda en un archivo. |
|
|
ATTREDEF |
DEFATRRE |
-- |
Redefine un bloque y actualiza los
atributos asociados. |
|
|
ATTSYNC |
SINCATRIB |
-- |
Aplica los
cambios de una definición de atributo a todas las referencias del bloque. |
|
|
AUDIT |
AUDITAR |
-- |
Evalúa la integridad del dibujo y
corrige determinados errores. |
|
|
B |
||||
|
BEDIT |
EDITBLOQUE |
BE |
Abre una definición de bloque en el
Editor de bloques. |
|
|
BLOCK |
BLOQUE |
B |
Crea una
definición de bloque a partir de los objetos seleccionados. |
|
|
BOUNDARY |
CONTORNO |
BO |
Crea una región o una polilínea a
partir de un área cerrada. |
|
|
BOX |
PRISMA |
-- |
Crea un
sólido 3D en forma de caja. |
|
|
BREAK |
ROMPER |
BR |
Divide el objeto seleccionado entre
dos puntos. |
|
|
BSCALE |
ESCALABLOQUE |
-- |
Escala un
bloque. |
|
|
BURST |
EXPLOSIÓN |
-- |
Descompone bloques conservando la capa
y convirtiendo los valores de atributo en objetos de texto. |
|
|
C |
||||
|
CAMERA |
CÁMARA |
CAM |
Establece ubicaciones de cámara y
objetivo para crear y guardar una vista en perspectiva 3D. |
|
|
CHAMFER |
CHAMFER |
CHA |
Bisela las
aristas de los objetos. |
|
|
CHANGE |
CAMBIO |
-- |
Cambia las propiedades de un objeto. |
|
|
CIRCLE |
CÍRCULO |
C |
Crea un
círculo. |
|
|
CLOSE |
CERRAR |
-- |
Cierra un dibujo. |
|
|
COLOR |
COLOR |
COL |
Establece el
color actual. |
|
|
COMMANDLINE |
LÍNEADEORDENES |
CLI |
Muestra la ventana de línea de
comandos. |
|
|
CONE |
CONO |
-- |
Crea un
sólido 3D cónico. |
|
|
COPY |
COPIAR |
CO |
Copia objetos a una distancia
determinada y en una dirección especificada. |
|
|
CYLINDER |
CILINDRO |
CYL |
Crea un
cilindro sólido 3D. |
|
|
D |
||||
|
DATAEXTRACTION |
EXTRAERDATOS |
-- |
Extrae datos
del dibujo a una tabla o archivo externo. |
|
|
DBLIST |
LISTABD |
-- |
Lista información de todos los objetos
del dibujo. |
|
|
DIM |
DIMENSIÓN |
-- |
Crea una
dimensión. |
|
|
DIMALIGNED |
ACOALINEADA |
DAL |
Crea una cota lineal alineada. |
|
|
DIMANGULAR |
DIMANGULAR |
DAN |
Crea una
cota angular. |
|
|
DIMBASELINE |
DIMLÍNEABASE |
DBA |
Crea una cota lineal, angular o de
ordenada desde la línea base de una cota anterior o seleccionada. |
|
|
DIMCENTER |
DIMCENTRO |
DCE |
Crea la
marca o las líneas centrales de círculos y arcos. |
|
|
DIMCONTINUE |
DIMCONTINUAR |
DCO |
Crea una cota que comienza desde la
línea de referencia de una cota creada anteriormente. |
|
|
DIMDIAMETER |
ACOTDIÁMETRO |
DDI |
Crea una
cota diametral para un círculo o un arco. |
|
|
DIMEDIT |
EDITARCOTA |
DED |
Edita el texto de cota y las líneas de
referencia. |
|
|
DIMLINEAR |
ACOTLINEAL |
DLI |
Crea una
cota lineal horizontal, vertical o girada. |
|
|
DIMORDINATE |
DIMORDENADA |
DOR |
Crea cotas de ordenadas. |
|
|
DIMRADIUS |
DIMRADIO |
DRA |
Crea una
cota radial para un círculo o un arco. |
|
|
DIMSTYLE |
ESTILOCOTA |
D |
Crea y modifica estilos de cota. |
|
|
DIMTEDIT |
EDITARDIM |
-- |
Edita una
dimensión. |
|
|
DIST |
DISTANCIA |
DI |
Mide la distancia y el ángulo entre
dos puntos. |
|
|
DIVIDE |
DIVIDIR |
DIV |
Crea puntos
o bloques distribuidos uniformemente a lo largo de un objeto o de su
perímetro. |
|
|
DONUT |
DONA |
DO |
Crea un círculo relleno o un anillo
grueso. |
|
|
DRAWORDER |
ORDENDIBUJO |
DR |
Cambia el
orden de dibujo de imágenes y otros objetos. |
|
|
E |
||||
|
EATTEXT |
EXTRAERATRIB |
-- |
Extrae
información de atributos a una tabla o archivo. |
|
|
ELEV |
ELEV |
-- |
Establece la elevación y la altura de
extrusión de objetos nuevos. |
|
|
ELLIPSE |
ELIPSE |
EL |
Crea una
elipse. |
|
|
ERASE |
BORRAR |
E |
Borra un objeto. |
|
|
ETRANSMIT |
ETRANSMIT |
-- |
Empaqueta un
conjunto de archivos relacionados con un dibujo para su transferencia. |
|
|
EXPLODE |
EXPLOTAR |
X |
Explota un objeto. |
|
|
EXPORT |
EXPORTAR |
EXP |
Exporta el
dibujo a otros formatos de archivo. |
|
|
EXPORTPDF |
EXPORTARPDF |
EPDF |
Exporta uno o varios dibujos a un
archivo PDF. |
|
|
EXTEND |
EXTENDER |
EX |
Alarga
objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos. |
|
|
EXTRUDE |
EXTRUIR |
EXT |
Crea un sólido o una superficie 3D
extendiendo un objeto 2D o una cara 3D. |
|
|
F |
||||
|
FIELD |
CAMPO |
-- |
Inserta un campo de texto con datos
actualizables. |
|
|
FILLET |
REDONDEAR |
F |
Redondea y
empalma las aristas de los objetos. |
|
|
FILTER |
FILTRO |
FI |
Crea criterios de selección para
filtrar objetos según sus propiedades. |
|
|
FIND |
BUSCAR |
-- |
Busca
objetos. |
|
|
FLATTEN |
APLANAR |
-- |
Aplana un objeto 3D. |
|
|
G |
||||
|
GRID |
CUADRÍCULA |
-- |
Muestra u oculta la cuadrícula. |
|
|
GROUP |
GRUPO |
G |
Crea un
grupo. |
|
|
H |
||||
|
HATCH |
SOMBREADO |
H |
Rellena un
área cerrada u objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno
sólido o degradado. |
|
|
HATCHEDIT |
EDITARSOMBRA |
HE |
Modifica un sombreado o relleno
existente. |
|
|
HELP |
AYUDA |
-- |
Muestra la
ayuda de AutoCAD. |
|
|
HIDE |
OCULTAR |
HI |
Regenera un modelo 3D ocultando las
líneas que no son visibles desde la vista actual. |
|
|
HYPERLINK |
HIPERVÍNCULO |
-- |
Crea un
hipervínculo. |
|
|
I |
||||
|
ID |
ID |
-- |
Muestra las
coordenadas SCP de una ubicación especificada. |
|
|
IMAGE |
IMAGEN |
IM |
Muestra la paleta Referencias externas
para gestionar imágenes ráster y otras referencias. |
|
|
IMPORT |
IMPORTAR |
IMP |
Importa un
archivo. |
|
|
INSERT |
INSERTAR |
I |
Inserta un bloque o un dibujo en el
dibujo actual. |
|
|
INTERFERE |
INTERFERIR |
INF |
Crea sólidos
3D temporales a partir de las interferencias entre conjuntos de sólidos 3D
seleccionados. |
|
|
INTERSECT |
INTERSECCIÓN |
IN |
Crea un sólido 3D, una superficie o
una región 2D a partir de objetos que se solapan. |
|
|
ISOLATEOBJECTS |
AISLAROBJETOS |
-- |
Oculta todos
los objetos excepto los seleccionados. |
|
|
ISOPLANE |
ISOPLANO |
-- |
Cambia el plano isométrico actual. |
|
|
J |
||||
|
JOIN |
UNIR |
J |
Une objetos similares para formar un
único objeto continuo. |
|
|
JUSTIFYTEXT |
JUSTIFTEXTO |
-- |
Cambia la
justificación de objetos de texto. |
|
|
L |
||||
|
LAYDEL |
ELIMINARCAPA |
-- |
Elimina una
capa y los objetos que contiene. |
|
|
LAYER |
CAPA |
LA |
Controla las capas. |
|
|
LAYERP |
CAPAP |
-- |
Deshace el
último cambio en la configuración de capas. |
|
|
LAYISO |
AISLARCAPA |
-- |
Apaga todas las capas excepto la
seleccionada. |
|
|
LAYMRG |
COMBINARCAPA |
-- |
Combina
capas seleccionadas en una sola. |
|
|
LAYOFF |
APAGARCAPA |
-- |
Apaga la capa seleccionada. |
|
|
LAYON |
TODASCAPASENCENDIDAS |
-- |
Enciende
todas las capas al mismo tiempo. |
|
|
LAYOUT |
PRESENTACIÓN |
LO |
Crea y modifica las pestañas de
presentación de un dibujo. |
|
|
LAYTHW |
TODASCAPAS |
-- |
Enciende
todas las capas. |
|
|
LAYTRANS |
TRADUCCAPA |
-- |
Traduce las capas del dibujo a
estándares definidos. |
|
|
LEADER |
FLECHA |
-- |
Crea una
directriz que conecta una anotación con una característica del dibujo. |
|
|
LENGTHEN |
LONGITUD |
LEN |
Cambia la longitud de los objetos y el
ángulo incluido de los arcos. |
|
|
LINE |
LÍNEA |
L |
Crea
segmentos de línea recta. |
|
|
LINETYPE |
TIPOLÍNEA |
LT |
Carga, establece y modifica tipos de
línea. |
|
|
LIST |
LISTA |
LI |
Muestra
datos de propiedades de los objetos seleccionados. |
|
|
LOAD |
CARGAR |
-- |
Carga una aplicación. |
|
|
LOFT |
SOLEVACIÓN |
-- |
Crea un
sólido o superficie a través de secciones. |
|
|
LTSCALE |
ESCALATIPO |
LTS |
Variable de sistema: controla el
factor de escala global de los tipos de línea. |
|
|
LWEIGHT |
GROSORLÍNEA |
LW |
Establece el
grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. |
|
|
M |
||||
|
MASSPROP |
PROPFÍS |
-- |
Calcula
propiedades físicas de regiones o sólidos. |
|
|
MATCHPROP |
IGUALARPROP |
MA |
Aplica las propiedades de un objeto
seleccionado a otros objetos. |
|
|
MEASURE |
GRADUA |
ME |
Crea objetos
de punto o bloques a intervalos medidos a lo largo de un objeto o de su
perímetro. |
|
|
MINSERT |
INSERCIÓNM |
-- |
Inserta múltiples copias de un bloque
en una matriz. |
|
|
MIRROR |
REFLEJAR |
MI |
Crea una
copia reflejada de un objeto. |
|
|
MIRROR3D |
SIMETRÍA3D |
-- |
Crea una copia reflejada respecto a un
plano. |
|
|
MIRRTEXT |
MIRRTEXT |
-- |
Variable de
sistema: controla si el texto se refleja al utilizar MIRROR. |
|
|
MLEADER |
DIRECTRIZM |
MLD |
Crea un objeto de directriz múltiple. |
|
|
MLEDIT |
EDITMLÍNEA |
-- |
Edita
intersecciones, cortes y vértices de líneas múltiples. |
|
|
MLINE |
MLÍNEA |
ML |
Crea varias líneas paralelas. |
|
|
MLSTYLE |
ESTILOMLÍNEA |
-- |
Define un
estilo para líneas múltiples. |
|
|
MOVE |
MOVER |
M |
Desplaza objetos una distancia
determinada en una dirección especificada. |
|
|
MSLIDE |
DESLIZAMIENTOM |
-- |
Crea un
archivo de diapositiva (.SLD) a partir de la ventana gráfica actual. |
|
|
MTEDIT |
EDITTEXTOM |
-- |
Edita texto multilínea. |
|
|
MVIEW |
MIVISTA |
MV |
Crea y
controla ventanas gráficas de presentación. |
|
|
N |
||||
|
NEW |
NUEVO |
-- |
Crea un
nuevo dibujo. |
|
|
O |
||||
|
OFFSET |
DESFASE |
O |
Crea
círculos concéntricos y líneas o curvas paralelas. |
|
|
OOPS |
OOPS |
-- |
Recupera el último objeto u objetos
eliminados. |
|
|
OPEN |
ABRIR |
-- |
Abre un
dibujo. |
|
|
OPTIONS |
OPCIONES |
OP |
Permite personalizar los parámetros
generales del programa. |
|
|
OSNAP |
PUNTOSNAPS |
OS |
Establece
los modos de referencia a objetos en ejecución. |
|
|
OVERKILL |
ELIMINARDUPLICADOS |
-- |
Elimina líneas, arcos y polilíneas
duplicados o solapados y puede combinar objetos contiguos. |
|
|
P |
||||
|
PAGESETUP |
PREPARARPÁG |
-- |
Modifica la configuración de página,
dispositivo de trazado, tamaño de papel, escala y otros parámetros. |
|
|
PAN |
DESPLAZAR |
P |
Desplaza la
vista. |
|
|
PASTESPEC |
PEGARESP |
PA |
Pega objetos del portapapeles en el
dibujo actual permitiendo controlar el formato de los datos. |
|
|
PEDIT |
EDITARP |
PE |
Edita
polilíneas y mallas poligonales 3D. |
|
|
PLAN |
PLANTA |
-- |
Crea una vista en planta. |
|
|
PLINE |
POLILÍNEA |
PL |
Crea una
polilínea 2D. |
|
|
PLOT |
IMPRIMIR |
-- |
Traza un dibujo en un plóter, una
impresora o un archivo. |
|
|
PLOTSTYLE |
ESTILOTRAMA |
-- |
Establece el
estilo de trama actual. |
|
|
POINT |
PUNTO |
PO |
Crea un punto. |
|
|
POLYGON |
POLÍGONO |
POL |
Crea una
polilínea cerrada con lados iguales. |
|
|
PRESSPULL |
PULSARTIRAR |
-- |
Extruye o desfasa áreas
delimitadas de forma dinámica. |
|
|
PROPERTIES |
PROPIEDADES |
CH |
Muestra y
permite modificar las propiedades de los objetos. |
|
|
PROPERTIESCLOSE |
CERRARPROP |
-- |
Cierra la paleta de Propiedades. |
|
|
PUBLISH |
PUBLICAR |
-- |
Publica
dibujos a DWF, DWFx o PDF. |
|
|
PURGE |
PURGAR |
PU |
Elimina del dibujo elementos no
utilizados, como definiciones de bloque y capas. |
|
|
PYRAMID |
PIRÁMIDE |
PYR |
Crea una
pirámide sólida 3D. |
|
|
Q |
||||
|
QDIM |
DIMRÁPIDA |
-- |
Crea una
dimensión rápida. |
|
|
QLEADER |
DIRECTRIZR |
LE |
Crea una directriz y una anotación de
directriz. |
|
|
QSELECT |
ELECCIONRAPIDA |
-- |
Permite
hacer selecciones rápidas por capas, color, tipo de líneas, etc. |
|
|
QTEXT |
TEXTOR |
-- |
Muestra el texto como marcos para
agilizar la regeneración. |
|
|
QUIT |
SALIR |
-- |
Sale de
AutoCAD. |
|
|
R |
||||
|
RAY |
RAYO |
-- |
Crea una
línea semi-infinita desde un punto. |
|
|
RECOVER |
RECUPERAR |
-- |
Repara y abre un archivo de dibujo
dañado. |
|
|
RECTANG |
RECTÁNGULO |
REC |
Crea una
polilínea rectangular. |
|
|
REDO |
REHACER |
-- |
Rehace la última acción deshecha. |
|
|
REDRAW |
REDIBUJAR |
R |
Actualiza la
visualización de la ventana gráfica actual. |
|
|
REFEDIT |
EDITARREFERENCIA |
-- |
Edita una referencia externa. |
|
|
REGEN |
REGENERAR |
RE |
Regenera
todo el dibujo en la ventana gráfica actual. |
|
|
REGENALL |
REGENT |
REA |
Regenera el dibujo y actualiza todas
las ventanas gráficas. |
|
|
REGION |
REGIÓN |
REG |
Convierte un
objeto que encierra un área en un objeto de región. |
|
|
RENAME |
RENOMBRAR |
REN |
Cambia los nombres asignados a
elementos como capas, bloques y estilos. |
|
|
RENDER |
MODELIZAR |
RR |
Crea una
imagen con sombreado realista o fotorrealista de un modelo 3D. |
|
|
REVCLOUD |
NUBEREV |
-- |
Crea una nube de revisión. |
|
|
REVOLVE |
REVOLVER |
REV |
Crea una
superficie o un sólido 3D barriendo un objeto alrededor de un eje. |
|
|
ROTATE |
GIRAR |
RO |
Gira los objetos alrededor de un punto
base. |
|
|
S |
||||
|
SAVE |
GUARDAR |
-- |
Guarda el dibujo actual. |
|
|
SAVEAS |
GUARDARCOMO |
-- |
Guarda el
dibujo con un nombre o formato distinto. |
|
|
SCALE |
ESCALAR |
SC |
Amplía o reduce los objetos
seleccionados conservando sus proporciones. |
|
|
SCALETEXT |
ESCALATEXTO |
-- |
Escala
objetos de texto sin cambiar su ubicación. |
|
|
SCRIPT |
GUION |
SCR |
Ejecuta una secuencia de comandos
desde un archivo de script. |
|
|
SECTION |
SECCIÓN |
SEC |
Utiliza la
intersección de un plano con sólidos, superficies o mallas para crear una
región. |
|
|
SELECT |
SELECCIONAR |
-- |
Selecciona objetos. |
|
|
SELECTSIMILAR |
SELECCIONAR SIMILAR |
-- |
Selecciona
objetos que comparten propiedades con uno o varios objetos seleccionados. |
|
|
SETBYLAYER |
ESTABLECERPORCAPA |
-- |
Cambia las propiedades de objetos al
valor PorCapa. |
|
|
SETVAR |
MODIVAR |
SET |
Enumera o
cambia los valores de las variables de sistema. |
|
|
SHAPE |
FORMA |
-- |
Crea una forma. |
|
|
SHELL |
CARCASA |
-- |
Crea una
carcasa a partir de un sólido. |
|
|
SKETCH |
BOCETO |
-- |
Crea una serie de segmentos a mano
alzada. |
|
|
SLICE |
CORTE |
SL |
Crea nuevos
sólidos 3D y superficies cortando o dividiendo objetos existentes. |
|
|
SNAP |
ADHERENCIA |
SN |
Restringe el movimiento del cursor a
intervalos especificados. |
|
|
SOLID |
SÓLIDO |
SO |
Crea
triángulos y cuadriláteros con relleno sólido. |
|
|
SOLIDEDIT |
EDITARSÓLIDO |
-- |
Edita
caras y aristas de sólidos 3D. |
|
|
SPELL |
ORTOGRAFÍA |
SP |
Comprueba
la ortografía del texto del dibujo. |
|
|
SPHERE |
ESFERA |
-- |
Crea un
sólido 3D esférico. |
|
|
SPLINE |
CURVA |
SPL |
Crea una
curva suave que pasa por los puntos especificados o cerca de ellos. |
|
|
SPLINEDIT |
EDITARSPLINE |
SPE |
Edita una
spline o una polilínea ajustada mediante spline. |
|
|
STATUS |
ESTADO |
-- |
Muestra
estadísticas y modos del dibujo. |
|
|
STRETCH |
ESTIRAR |
S |
Estira
objetos que cruzan una ventana o un polígono de selección. |
|
|
STYLE |
ESTILO |
ST |
Crea,
modifica o especifica estilos de texto. |
|
|
SUBTRACT |
RESTAR |
SU |
Combina
sólidos 3D, superficies o regiones 2D mediante sustracción. |
|
|
SUPERHATCH |
SUPERHATCH |
-- |
Crea
rellenos con bloques personalizados o imágenes. |
|
|
SWEEP |
BARRIDO |
-- |
Crea un
sólido o superficie barriendo un perfil por una trayectoria. |
|
|
T |
||||
|
TABLE |
TABLA |
TB |
Crea un
objeto de tabla vacío. |
|
|
TCOUNT |
CONTARTEXTO |
-- |
Enumera
textos siguiendo un orden cronológico. |
|
|
TEXT |
TEXTO |
DT |
Crea un
objeto de texto de una sola línea. |
|
|
TEXTEDIT |
EDITEXTO |
TEDIT |
Edita
texto, cotas y restricciones de cota. |
|
|
TFRAMES |
MARCOSIMAGEN |
-- |
Enciende
o apaga los marcos en las imágenes insertadas. |
|
|
TIME |
TIEMPO |
-- |
Muestra
el tiempo transcurrido desde la última regeneración. |
|
|
TOLERANCE |
TOLERANCIA |
TOL |
Crea
tolerancias geométricas dentro de un marco de control de características. |
|
|
TOOLBAR |
BARRA DE HERRAMIENTAS |
TO |
Muestra,
oculta y personaliza barras de herramientas. |
|
|
TORUS |
TOROIDE |
TOR |
Crea un
sólido 3D con forma de toroide. |
|
|
TRACE |
SEGUIMIENTO |
-- |
Activa o
desactiva el seguimiento de un objeto. |
|
|
TRANSPARENCY |
TRANSPARENCIA |
-- |
Controla
la transparencia de imágenes. |
|
|
TRIM |
RECORTAR |
TR |
Recorta
objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. |
|
|
U |
||||
|
UCS |
SCP |
-- |
Gestiona
el sistema de coordenadas personales. |
|
|
UCSICON |
SÍMBOLOSCP |
-- |
Controla
la visibilidad del icono del SCP. |
|
|
UNDO |
DESHACER |
-- |
Deshace
la última acción. |
|
|
UNION |
UNIÓN |
UNI |
Combina
dos o más sólidos 3D, superficies o regiones en un solo objeto compuesto. |
|
|
UNITS |
UNIDADES |
UN |
Controla
la precisión y los formatos de visualización de coordenadas, distancias y
ángulos. |
|
|
V |
||||
|
VIEW |
VISTA |
V |
Guarda y
restablece vistas guardadas de espacio modelo, presentación y vistas
predefinidas. |
|
|
VIEWRES |
RESVISTA |
-- |
Controla
la resolución de los objetos en pantalla. |
|
|
VISUALSTYLES |
ESTILOSVIS |
-- |
Crea y
modifica estilos visuales y los aplica a una ventana gráfica. |
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VPOINT |
PUNTOVISTA |
-- |
Establece
la dirección de visualización 3D. |
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VPORTS |
PUERTOS DE VISTA |
-- |
Crea o
modifica puertos de vista. |
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W |
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WBLOCK |
BLOQUEDISC |
W |
Escribe
objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo. |
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WEDGE |
CUÑA |
WE |
Crea una
cuña sólida 3D. |
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WIPEOUT |
ELIMINARE |
-- |
Elimina
objetos de la pantalla. |
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X |
||||
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XATTACH |
ENLAZARX |
XA |
Inserta
un archivo DWG como referencia externa (Xref). |
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XBIND |
ENLACEX |
XB |
Enlaza
definiciones de objetos guardados en una referencia externa al dibujo actual. |
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XCLIP |
CORTEXREF |
XC |
Recorta
la visualización de una referencia externa o de bloque según un contorno
especificado. |
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XLINE |
LINEAX |
XL |
Crea una
línea de construcción de longitud infinita. |
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XPLODE |
DESCOMPXPL |
-- |
Descompone
un objeto compuesto controlando sus propiedades. |
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XREF |
REFX |
XR |
Abre y
gestiona las referencias externas del dibujo. |
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Z |
||||
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ZOOM |
ZOOM |
z |
Aumenta o
reduce la ampliación de la vista actual. |
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¿Qué son los comandos de AutoCAD?
Los comandos de AutoCAD son instrucciones que se introducen en la línea de comandos para ejecutar tareas específicas, como dibujar, editar objetos, organizar capas o aplicar distintas herramientas de trabajo. Su uso permite trabajar con mayor rapidez, precisión y eficiencia que al depender únicamente de los menús o iconos de la interfaz. Además, muchos comandos cuentan con versiones en inglés y en español, así como con alias de una o dos letras que agilizan todavía más el flujo de trabajo.
¿Por qué aprender los comandos de AutoCAD?
Aprender los comandos de AutoCAD te permite trabajar de forma más rápida, precisa y eficiente. Al escribir instrucciones directamente en la línea de comandos, puedes ejecutar acciones al instante sin perder tiempo buscando opciones en los menús. Esto no solo acelera el desarrollo de los dibujos, sino que también reduce errores y mejora la continuidad del trabajo, especialmente en tareas repetitivas. Además, AutoCAD ofrece la posibilidad de personalizar alias y adaptar ciertos procesos a tu manera de trabajar, lo que hace que tu flujo de trabajo sea aún más ágil y productivo.
Comandos básicos de AutoCAD que debes aprender primero
Si estás empezando en AutoCAD, lo más recomendable es dominar primero los comandos básicos. Con ellos podrás dibujar, editar y organizar tus proyectos con mayor rapidez y precisión, antes de pasar a herramientas más avanzadas. Para que sea más fácil aprenderlos, se pueden agrupar por categorías según su función.
Dibujo
Estos comandos te permiten crear los elementos básicos de un plano o diseño:
- LINE (LÍNEA): crea una línea recta. Atajo: L
- CIRCLE (CÍRCULO): crea un círculo. Atajo: C
- RECTANGLE (RECTÁNGULO): crea un rectángulo. Atajo: REC
- POLYLINE (POLILÍNEA): crea una línea compuesta por varios segmentos. Atajo: PL
- ARC (ARCO): crea un arco circular. Atajo: A
- SPLINE: crea una curva suave. Atajo: SPL
- POINT (PUNTO): inserta un punto. Atajo: PO
- MESH (MALLA): crea una superficie 3D a partir de una red de puntos.
Edición
Sirven para modificar la posición, forma o tamaño de los objetos:
- COPY (COPIAR): crea una copia de un objeto. Atajo: CO
- MOVE (MOVER): desplaza un objeto a otra ubicación. Atajo: M
- ERASE (BORRAR): elimina un objeto. Atajo: E
- ROTATE (GIRAR): gira un objeto alrededor de un punto. Atajo: R
- SCALE (ESCALAR): cambia el tamaño de un objeto. Atajo: S
- EXTEND (ALARGAR): extiende un objeto hasta un límite definido. Atajo: EX
- TRIM (RECORTAR): recorta un objeto según un borde o límite. Atajo: TR
- MIRROR (REFLEJAR): crea una copia simétrica de un objeto. Atajo: MI
- OFFSET (DESFASE): crea una copia paralela a una distancia determinada. Atajo: O
Modificación
Se utilizan para operaciones más avanzadas sobre geometrías y objetos:
- UNION (UNIÓN): combina dos o más objetos en uno solo. Atajo: UNI
- SUBTRACT (RESTAR): sustrae una parte de un objeto a partir de otro. Atajo: SU
- INTERSECT (INTERSECCIÓN): genera un nuevo objeto a partir de la intersección entre varios. Atajo: IN
- EXPLODE (DESCOMPONER): separa un objeto complejo en elementos individuales. Atajo: X
- ALIGN (ALINEAR): alinea objetos respecto a un eje o puntos de referencia. Atajo: AL
Acotación
Estos comandos permiten añadir medidas al dibujo:
- DIMLINEAR: crea una cota lineal entre dos puntos. Atajo: DIM
- DIMANGULAR: crea una cota angular entre líneas o puntos. Atajo: DIMA
- DIMRADIAL: crea una cota radial desde el centro hasta un objeto. Atajo: DIMRAD
- DIMDIAMETER: muestra el diámetro de un círculo. Atajo: DIMDIA
Capas
Las capas ayudan a organizar el dibujo y a trabajar con mayor control:
- LAYER (CAPA): crea, administra o activa capas. Atajo: LA
- NEWLAYER: crea una nueva capa.
- SETCURRENTLAYER: establece una capa como actual.
- LAYERFREEZE: congela una capa para ocultarla y evitar su edición.
- LAYERTHAW: descongela una capa para volver a mostrarla y editarla.
Bloques
Permiten reutilizar elementos repetitivos dentro del dibujo:
- INSERT (INSERTAR): inserta un bloque en el dibujo. Atajo: I
- BLOCK (BLOQUE): crea un bloque a partir de objetos seleccionados. Atajo: B
- WBLOCK: guarda un bloque como archivo independiente.
Texto
Se usan para añadir anotaciones y descripciones:
- TEXT (TEXTO): crea texto simple. Atajo: T
- MTEXT (TEXTO MULTILÍNEA): crea texto en varios renglones. Atajo: MT
- DTEXT: crea texto con altura y anchura definidas.
Impresión
Estos comandos preparan o generan la salida final del dibujo:
- PLOT: imprime el dibujo o lo exporta en PDF. Atajo: P
- PUBLISH: publica varios planos con distintas configuraciones.
- PAGESETUP: define la configuración de página para imprimir.
Modelado 3D
Si trabajas en tres dimensiones, estos comandos son de los primeros que conviene conocer:
- BOX: crea una caja 3D.
- SPHERE: crea una esfera 3D.
- CYLINDER: crea un cilindro 3D.
- CONE: crea un cono 3D.
- TORUS: crea un toroide 3D.
- PRISM: crea un prisma 3D.
- PYRAMID: crea una pirámide 3D.
Visualización
Te ayudan a moverte y orientarte dentro del dibujo:
- ZOOM: amplía o reduce la vista. Atajo: Z
- PAN: desplaza la vista del dibujo. Atajo: PAN
- ORTHO: restringe el trazado a líneas horizontales y verticales. Atajo: ORTHO
- VIEW: guarda o crea vistas predefinidas. Atajo: V
Comandos avanzados de AutoCAD que vale la pena probar
Una vez domines los comandos básicos, puedes empezar a incorporar comandos avanzados que mejoran mucho la productividad y te permiten resolver tareas más específicas.
- CHAMFER (CHAFLÁN): crea un chaflán entre dos líneas u objetos. Atajo: CHA
- ZOOMEXTENTS: muestra todo el dibujo en pantalla.
- ETRANSMIT: recopila y comprime todos los archivos relacionados con un proyecto. Atajo: ET
- LAYON: enciende todas las capas.
- LAYISO: aísla la capa seleccionada y oculta las demás. Atajo: LAYI
- LAYOFF: apaga la capa seleccionada.
- LAYTHW: descongela todas las capas. Atajo: LAYT
- MEASURE: coloca puntos o bloques a intervalos determinados sobre un objeto. Atajo: ME
- MIRRTEXT: controla si el texto se refleja o no al usar MIRROR. Atajo: MIRRT
- OOPS: recupera los últimos objetos eliminados. Atajo: OO
- OVERKILL: elimina líneas duplicadas o superpuestas. Atajo: OV
- PSLTSCALE: ajusta la escala del tipo de línea entre espacio modelo y espacio papel. Atajo: PSL
- QSELECT: realiza selecciones rápidas según propiedades como capa, color o tipo de línea. Atajo: QSE
- SELECTSIMILAR: selecciona objetos con propiedades similares. Atajo: SEL
- SUPERHATCH: crea rellenos con bloques personalizados o imágenes. Atajo: SUP
- TCOUNT: numera textos automáticamente siguiendo un orden. Atajo: TCO
- TXT2MTXT: convierte texto simple en texto multilínea. Atajo: TX
- TFRAMES: activa o desactiva los marcos de imágenes insertadas. Atajo: TFR
- XCLIP: recorta referencias externas o bloques mediante un contorno. Atajo: XC

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