Lista de comandos AutoCAD en inglés y español (A–Z) - Cad & Revit

lunes, 28 de septiembre de 2026

Lista de comandos AutoCAD en inglés y español (A–Z)



 Lista de comandos AutoCAD en inglés y español (A–Z)

​Esta es la lista completa de comandos, con su nombre en inglés, su equivalente en español.
Usa el buscador para encontramos fácilmente.
​

Inglés

Español

Atajo

Función

 

0-9

3DARRAY

3DARRAY

3A

Crea matrices rectangulares o polares 3D no asociativas.

 

3DFACE

CARA3D

3F

Crea una cara 3D.

 

3DMESH

MALLA3D

--

Crea una malla 3D.

 

3DORBIT

ÓRBITA3D

3DO

Rota la vista en el espacio 3D de forma interactiva.

 

3DPOLY

POLILÍNEA3D

3P

Crea una polilínea 3D.

 

A

ADCENTER

CENTRODC

ADC

Abre DesignCenter para gestionar e insertar contenido como bloques, referencias externas y patrones de sombreado.

 

ALIGN

ALINEAR

AL

Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.

 

APERTURE

APERTURA

--

Establece el tamaño de la abertura de selección.

 

ARC

ARCO

A

Crea un arco.

 

AREA

ÁREA

AA

Calcula el área y el perímetro de objetos o áreas definidas.

 

ARRAY

MATRIZ

AR

Crea varias copias de objetos organizadas en un patrón.

 

ARRAYPATH

MATRIZCAMINO

--

Distribuye uniformemente copias de objetos a lo largo de una trayectoria o de una parte de ella.

 

ARRAYPOLAR

MATRIZPOLAR

--

Distribuye uniformemente copias de objetos en un patrón circular alrededor de un punto central o eje.

 

ARRAYRECT

MATRIZRECT

--

Distribuye copias de objetos en filas, columnas y niveles.

 

ATTACH

ADJUNTA

--

Inserta referencias a archivos externos como dibujos, imágenes ráster, nubes de puntos, modelos de coordinación y subyacentes.

 

ATTDEF

DEFATTRIB

ATT

Crea una definición de atributo para almacenar datos en un bloque.

 

ATTEDIT

EDITATRIB

ATE

Modifica la información de atributos de un bloque.

 

ATTEXT

ATRIBTEXTO

--

Extrae datos de atributos asociados a bloques y los guarda en un archivo.

 

ATTREDEF

DEFATRRE

--

Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados.

 

ATTSYNC

SINCATRIB

--

Aplica los cambios de una definición de atributo a todas las referencias del bloque.

 

AUDIT

AUDITAR

--

Evalúa la integridad del dibujo y corrige determinados errores.

 

B

BEDIT

EDITBLOQUE

BE

Abre una definición de bloque en el Editor de bloques.

 

BLOCK

BLOQUE

B

Crea una definición de bloque a partir de los objetos seleccionados.

 

BOUNDARY

CONTORNO

BO

Crea una región o una polilínea a partir de un área cerrada.

 

BOX

PRISMA

--

Crea un sólido 3D en forma de caja.

 

BREAK

ROMPER

BR

Divide el objeto seleccionado entre dos puntos.

 

BSCALE

ESCALABLOQUE

--

Escala un bloque.

 

BURST

EXPLOSIÓN

--

Descompone bloques conservando la capa y convirtiendo los valores de atributo en objetos de texto.

 

C

CAMERA

CÁMARA

CAM

Establece ubicaciones de cámara y objetivo para crear y guardar una vista en perspectiva 3D.

 

CHAMFER

CHAMFER

CHA

Bisela las aristas de los objetos.

 

CHANGE

CAMBIO

--

Cambia las propiedades de un objeto.

 

CIRCLE

CÍRCULO

C

Crea un círculo.

 

CLOSE

CERRAR

--

Cierra un dibujo.

 

COLOR

COLOR

COL

Establece el color actual.

 

COMMANDLINE

LÍNEADEORDENES

CLI

Muestra la ventana de línea de comandos.

 

CONE

CONO

--

Crea un sólido 3D cónico.

 

COPY

COPIAR

CO

Copia objetos a una distancia determinada y en una dirección especificada.

 

CYLINDER

CILINDRO

CYL

Crea un cilindro sólido 3D.

 

D

DATAEXTRACTION

EXTRAERDATOS

--

Extrae datos del dibujo a una tabla o archivo externo.

 

DBLIST

LISTABD

--

Lista información de todos los objetos del dibujo.

 

DIM

DIMENSIÓN

--

Crea una dimensión.

 

DIMALIGNED

ACOALINEADA

DAL

Crea una cota lineal alineada.

 

DIMANGULAR

DIMANGULAR

DAN

Crea una cota angular.

 

DIMBASELINE

DIMLÍNEABASE

DBA

Crea una cota lineal, angular o de ordenada desde la línea base de una cota anterior o seleccionada.

 

DIMCENTER

DIMCENTRO

DCE

Crea la marca o las líneas centrales de círculos y arcos.

 

DIMCONTINUE

DIMCONTINUAR

DCO

Crea una cota que comienza desde la línea de referencia de una cota creada anteriormente.

 

DIMDIAMETER

ACOTDIÁMETRO

DDI

Crea una cota diametral para un círculo o un arco.

 

DIMEDIT

EDITARCOTA

DED

Edita el texto de cota y las líneas de referencia.

 

DIMLINEAR

ACOTLINEAL

DLI

Crea una cota lineal horizontal, vertical o girada.

 

DIMORDINATE

DIMORDENADA

DOR

Crea cotas de ordenadas.

 

DIMRADIUS

DIMRADIO

DRA

Crea una cota radial para un círculo o un arco.

 

DIMSTYLE

ESTILOCOTA

D

Crea y modifica estilos de cota.

 

DIMTEDIT

EDITARDIM

--

Edita una dimensión.

 

DIST

DISTANCIA

DI

Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos.

 

DIVIDE

DIVIDIR

DIV

Crea puntos o bloques distribuidos uniformemente a lo largo de un objeto o de su perímetro.

 

DONUT

DONA

DO

Crea un círculo relleno o un anillo grueso.

 

DRAWORDER

ORDENDIBUJO

DR

Cambia el orden de dibujo de imágenes y otros objetos.

 

E

EATTEXT

EXTRAERATRIB

--

Extrae información de atributos a una tabla o archivo.

 

ELEV

ELEV

--

Establece la elevación y la altura de extrusión de objetos nuevos.

 

ELLIPSE

ELIPSE

EL

Crea una elipse.

 

ERASE

BORRAR

E

Borra un objeto.

 

ETRANSMIT

ETRANSMIT

--

Empaqueta un conjunto de archivos relacionados con un dibujo para su transferencia.

 

EXPLODE

EXPLOTAR

X

Explota un objeto.

 

EXPORT

EXPORTAR

EXP

Exporta el dibujo a otros formatos de archivo.

 

EXPORTPDF

EXPORTARPDF

EPDF

Exporta uno o varios dibujos a un archivo PDF.

 

EXTEND

EXTENDER

EX

Alarga objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos.

 

EXTRUDE

EXTRUIR

EXT

Crea un sólido o una superficie 3D extendiendo un objeto 2D o una cara 3D.

 

F

FIELD

CAMPO

--

Inserta un campo de texto con datos actualizables.

 

FILLET

REDONDEAR

F

Redondea y empalma las aristas de los objetos.

 

FILTER

FILTRO

FI

Crea criterios de selección para filtrar objetos según sus propiedades.

 

FIND

BUSCAR

--

Busca objetos.

 

FLATTEN

APLANAR

--

Aplana un objeto 3D.

 

G

GRID

CUADRÍCULA

--

Muestra u oculta la cuadrícula.

 

GROUP

GRUPO

G

Crea un grupo.

 

H

HATCH

SOMBREADO

H

Rellena un área cerrada u objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o degradado.

 

HATCHEDIT

EDITARSOMBRA

HE

Modifica un sombreado o relleno existente.

 

HELP

AYUDA

--

Muestra la ayuda de AutoCAD.

 

HIDE

OCULTAR

HI

Regenera un modelo 3D ocultando las líneas que no son visibles desde la vista actual.

 

HYPERLINK

HIPERVÍNCULO

--

Crea un hipervínculo.

 

I

ID

ID

--

Muestra las coordenadas SCP de una ubicación especificada.

 

IMAGE

IMAGEN

IM

Muestra la paleta Referencias externas para gestionar imágenes ráster y otras referencias.

 

IMPORT

IMPORTAR

IMP

Importa un archivo.

 

INSERT

INSERTAR

I

Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.

 

INTERFERE

INTERFERIR

INF

Crea sólidos 3D temporales a partir de las interferencias entre conjuntos de sólidos 3D seleccionados.

 

INTERSECT

INTERSECCIÓN

IN

Crea un sólido 3D, una superficie o una región 2D a partir de objetos que se solapan.

 

ISOLATEOBJECTS

AISLAROBJETOS

--

Oculta todos los objetos excepto los seleccionados.

 

ISOPLANE

ISOPLANO

--

Cambia el plano isométrico actual.

 

J

JOIN

UNIR

J

Une objetos similares para formar un único objeto continuo.

 

JUSTIFYTEXT

JUSTIFTEXTO

--

Cambia la justificación de objetos de texto.

 

L

LAYDEL

ELIMINARCAPA

--

Elimina una capa y los objetos que contiene.

 

LAYER

CAPA

LA

Controla las capas.

 

LAYERP

CAPAP

--

Deshace el último cambio en la configuración de capas.

 

LAYISO

AISLARCAPA

--

Apaga todas las capas excepto la seleccionada.

 

LAYMRG

COMBINARCAPA

--

Combina capas seleccionadas en una sola.

 

LAYOFF

APAGARCAPA

--

Apaga la capa seleccionada.

 

LAYON

TODASCAPASENCENDIDAS

--

Enciende todas las capas al mismo tiempo.

 

LAYOUT

PRESENTACIÓN

LO

Crea y modifica las pestañas de presentación de un dibujo.

 

LAYTHW

TODASCAPAS

--

Enciende todas las capas.

 

LAYTRANS

TRADUCCAPA

--

Traduce las capas del dibujo a estándares definidos.

 

LEADER

FLECHA

--

Crea una directriz que conecta una anotación con una característica del dibujo.

 

LENGTHEN

LONGITUD

LEN

Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.

 

LINE

LÍNEA

L

Crea segmentos de línea recta.

 

LINETYPE

TIPOLÍNEA

LT

Carga, establece y modifica tipos de línea.

 

LIST

LISTA

LI

Muestra datos de propiedades de los objetos seleccionados.

 

LOAD

CARGAR

--

Carga una aplicación.

 

LOFT

SOLEVACIÓN

--

Crea un sólido o superficie a través de secciones.

 

LTSCALE

ESCALATIPO

LTS

Variable de sistema: controla el factor de escala global de los tipos de línea.

 

LWEIGHT

GROSORLÍNEA

LW

Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades.

 

M

MASSPROP

PROPFÍS

--

Calcula propiedades físicas de regiones o sólidos.

 

MATCHPROP

IGUALARPROP

MA

Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.

 

MEASURE

GRADUA

ME

Crea objetos de punto o bloques a intervalos medidos a lo largo de un objeto o de su perímetro.

 

MINSERT

INSERCIÓNM

--

Inserta múltiples copias de un bloque en una matriz.

 

MIRROR

REFLEJAR

MI

Crea una copia reflejada de un objeto.

 

MIRROR3D

SIMETRÍA3D

--

Crea una copia reflejada respecto a un plano.

 

MIRRTEXT

MIRRTEXT

--

Variable de sistema: controla si el texto se refleja al utilizar MIRROR.

 

MLEADER

DIRECTRIZM

MLD

Crea un objeto de directriz múltiple.

 

MLEDIT

EDITMLÍNEA

--

Edita intersecciones, cortes y vértices de líneas múltiples.

 

MLINE

MLÍNEA

ML

Crea varias líneas paralelas.

 

MLSTYLE

ESTILOMLÍNEA

--

Define un estilo para líneas múltiples.

 

MOVE

MOVER

M

Desplaza objetos una distancia determinada en una dirección especificada.

 

MSLIDE

DESLIZAMIENTOM

--

Crea un archivo de diapositiva (.SLD) a partir de la ventana gráfica actual.

 

MTEDIT

EDITTEXTOM

--

Edita texto multilínea.

 

MVIEW

MIVISTA

MV

Crea y controla ventanas gráficas de presentación.

 

N

NEW

NUEVO

--

Crea un nuevo dibujo.

 

O

OFFSET

DESFASE

O

Crea círculos concéntricos y líneas o curvas paralelas.

 

OOPS

OOPS

--

Recupera el último objeto u objetos eliminados.

 

OPEN

ABRIR

--

Abre un dibujo.

 

OPTIONS

OPCIONES

OP

Permite personalizar los parámetros generales del programa.

 

OSNAP

PUNTOSNAPS

OS

Establece los modos de referencia a objetos en ejecución.

 

OVERKILL

ELIMINARDUPLICADOS

--

Elimina líneas, arcos y polilíneas duplicados o solapados y puede combinar objetos contiguos.

 

P

PAGESETUP

PREPARARPÁG

--

Modifica la configuración de página, dispositivo de trazado, tamaño de papel, escala y otros parámetros.

 

PAN

DESPLAZAR

P

Desplaza la vista.

 

PASTESPEC

PEGARESP

PA

Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual permitiendo controlar el formato de los datos.

 

PEDIT

EDITARP

PE

Edita polilíneas y mallas poligonales 3D.

 

PLAN

PLANTA

--

Crea una vista en planta.

 

PLINE

POLILÍNEA

PL

Crea una polilínea 2D.

 

PLOT

IMPRIMIR

--

Traza un dibujo en un plóter, una impresora o un archivo.

 

PLOTSTYLE

ESTILOTRAMA

--

Establece el estilo de trama actual.

 

POINT

PUNTO

PO

Crea un punto.

 

POLYGON

POLÍGONO

POL

Crea una polilínea cerrada con lados iguales.

 

PRESSPULL

PULSARTIRAR

--

Extruye o desfasa áreas delimitadas de forma dinámica.

 

PROPERTIES

PROPIEDADES

CH

Muestra y permite modificar las propiedades de los objetos.

 

PROPERTIESCLOSE

CERRARPROP

--

Cierra la paleta de Propiedades.

 

PUBLISH

PUBLICAR

--

Publica dibujos a DWF, DWFx o PDF.

 

PURGE

PURGAR

PU

Elimina del dibujo elementos no utilizados, como definiciones de bloque y capas.

 

PYRAMID

PIRÁMIDE

PYR

Crea una pirámide sólida 3D.

 

Q

QDIM

DIMRÁPIDA

--

Crea una dimensión rápida.

 

QLEADER

DIRECTRIZR

LE

Crea una directriz y una anotación de directriz.

 

QSELECT

ELECCIONRAPIDA

--

Permite hacer selecciones rápidas por capas, color, tipo de líneas, etc.

 

QTEXT

TEXTOR

--

Muestra el texto como marcos para agilizar la regeneración.

 

QUIT

SALIR

--

Sale de AutoCAD.

 

R

RAY

RAYO

--

Crea una línea semi-infinita desde un punto.

 

RECOVER

RECUPERAR

--

Repara y abre un archivo de dibujo dañado.

 

RECTANG

RECTÁNGULO

REC

Crea una polilínea rectangular.

 

REDO

REHACER

--

Rehace la última acción deshecha.

 

REDRAW

REDIBUJAR

R

Actualiza la visualización de la ventana gráfica actual.

 

REFEDIT

EDITARREFERENCIA

--

Edita una referencia externa.

 

REGEN

REGENERAR

RE

Regenera todo el dibujo en la ventana gráfica actual.

 

REGENALL

REGENT

REA

Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas.

 

REGION

REGIÓN

REG

Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región.

 

RENAME

RENOMBRAR

REN

Cambia los nombres asignados a elementos como capas, bloques y estilos.

 

RENDER

MODELIZAR

RR

Crea una imagen con sombreado realista o fotorrealista de un modelo 3D.

 

REVCLOUD

NUBEREV

--

Crea una nube de revisión.

 

REVOLVE

REVOLVER

REV

Crea una superficie o un sólido 3D barriendo un objeto alrededor de un eje.

 

ROTATE

GIRAR

RO

Gira los objetos alrededor de un punto base.

 

S

SAVE

GUARDAR

--

Guarda el dibujo actual.

 

SAVEAS

GUARDARCOMO

--

Guarda el dibujo con un nombre o formato distinto.

 

SCALE

ESCALAR

SC

Amplía o reduce los objetos seleccionados conservando sus proporciones.

 

SCALETEXT

ESCALATEXTO

--

Escala objetos de texto sin cambiar su ubicación.

 

SCRIPT

GUION

SCR

Ejecuta una secuencia de comandos desde un archivo de script.

 

SECTION

SECCIÓN

SEC

Utiliza la intersección de un plano con sólidos, superficies o mallas para crear una región.

 

SELECT

SELECCIONAR

--

Selecciona objetos.

 

SELECTSIMILAR

SELECCIONAR SIMILAR

--

Selecciona objetos que comparten propiedades con uno o varios objetos seleccionados.

 

SETBYLAYER

ESTABLECERPORCAPA

--

Cambia las propiedades de objetos al valor PorCapa.

 

SETVAR

MODIVAR

SET

Enumera o cambia los valores de las variables de sistema.

 

SHAPE

FORMA

--

Crea una forma.

 

SHELL

CARCASA

--

Crea una carcasa a partir de un sólido.

 

SKETCH

BOCETO

--

Crea una serie de segmentos a mano alzada.

 

SLICE

CORTE

SL

Crea nuevos sólidos 3D y superficies cortando o dividiendo objetos existentes.

 

SNAP

ADHERENCIA

SN

Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.

 

SOLID

SÓLIDO

SO

Crea triángulos y cuadriláteros con relleno sólido.

 

SOLIDEDIT

EDITARSÓLIDO

--

Edita caras y aristas de sólidos 3D.

 

SPELL

ORTOGRAFÍA

SP

Comprueba la ortografía del texto del dibujo.

 

SPHERE

ESFERA

--

Crea un sólido 3D esférico.

 

SPLINE

CURVA

SPL

Crea una curva suave que pasa por los puntos especificados o cerca de ellos.

 

SPLINEDIT

EDITARSPLINE

SPE

Edita una spline o una polilínea ajustada mediante spline.

 

STATUS

ESTADO

--

Muestra estadísticas y modos del dibujo.

 

STRETCH

ESTIRAR

S

Estira objetos que cruzan una ventana o un polígono de selección.

 

STYLE

ESTILO

ST

Crea, modifica o especifica estilos de texto.

 

SUBTRACT

RESTAR

SU

Combina sólidos 3D, superficies o regiones 2D mediante sustracción.

 

SUPERHATCH

SUPERHATCH

--

Crea rellenos con bloques personalizados o imágenes.

 

SWEEP

BARRIDO

--

Crea un sólido o superficie barriendo un perfil por una trayectoria.

 

T

TABLE

TABLA

TB

Crea un objeto de tabla vacío.

 

TCOUNT

CONTARTEXTO

--

Enumera textos siguiendo un orden cronológico.

 

TEXT

TEXTO

DT

Crea un objeto de texto de una sola línea.

 

TEXTEDIT

EDITEXTO

TEDIT

Edita texto, cotas y restricciones de cota.

 

TFRAMES

MARCOSIMAGEN

--

Enciende o apaga los marcos en las imágenes insertadas.

 

TIME

TIEMPO

--

Muestra el tiempo transcurrido desde la última regeneración.

 

TOLERANCE

TOLERANCIA

TOL

Crea tolerancias geométricas dentro de un marco de control de características.

 

TOOLBAR

BARRA DE HERRAMIENTAS

TO

Muestra, oculta y personaliza barras de herramientas.

 

TORUS

TOROIDE

TOR

Crea un sólido 3D con forma de toroide.

 

TRACE

SEGUIMIENTO

--

Activa o desactiva el seguimiento de un objeto.

 

TRANSPARENCY

TRANSPARENCIA

--

Controla la transparencia de imágenes.

 

TRIM

RECORTAR

TR

Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

 

U

UCS

SCP

--

Gestiona el sistema de coordenadas personales.

 

UCSICON

SÍMBOLOSCP

--

Controla la visibilidad del icono del SCP.

 

UNDO

DESHACER

--

Deshace la última acción.

 

UNION

UNIÓN

UNI

Combina dos o más sólidos 3D, superficies o regiones en un solo objeto compuesto.

 

UNITS

UNIDADES

UN

Controla la precisión y los formatos de visualización de coordenadas, distancias y ángulos.

 

V

VIEW

VISTA

V

Guarda y restablece vistas guardadas de espacio modelo, presentación y vistas predefinidas.

 

VIEWRES

RESVISTA

--

Controla la resolución de los objetos en pantalla.

 

VISUALSTYLES

ESTILOSVIS

--

Crea y modifica estilos visuales y los aplica a una ventana gráfica.

 

VPOINT

PUNTOVISTA

--

Establece la dirección de visualización 3D.

 

VPORTS

PUERTOS DE VISTA

--

Crea o modifica puertos de vista.

 

W

WBLOCK

BLOQUEDISC

W

Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo.

 

WEDGE

CUÑA

WE

Crea una cuña sólida 3D.

 

WIPEOUT

ELIMINARE

--

Elimina objetos de la pantalla.

 

X

XATTACH

ENLAZARX

XA

Inserta un archivo DWG como referencia externa (Xref).

 

XBIND

ENLACEX

XB

Enlaza definiciones de objetos guardados en una referencia externa al dibujo actual.

 

XCLIP

CORTEXREF

XC

Recorta la visualización de una referencia externa o de bloque según un contorno especificado.

 

XLINE

LINEAX

XL

Crea una línea de construcción de longitud infinita.

 

XPLODE

DESCOMPXPL

--

Descompone un objeto compuesto controlando sus propiedades.

 

XREF

REFX

XR

Abre y gestiona las referencias externas del dibujo.

 

Z

ZOOM

ZOOM

z

Aumenta o reduce la ampliación de la vista actual.

 


¿Qué son los comandos de AutoCAD?

Los comandos de AutoCAD son instrucciones que se introducen en la línea de comandos para ejecutar tareas específicas, como dibujar, editar objetos, organizar capas o aplicar distintas herramientas de trabajo. Su uso permite trabajar con mayor rapidez, precisión y eficiencia que al depender únicamente de los menús o iconos de la interfaz. Además, muchos comandos cuentan con versiones en inglés y en español, así como con alias de una o dos letras que agilizan todavía más el flujo de trabajo.


¿Por qué aprender los comandos de AutoCAD?

Aprender los comandos de AutoCAD te permite trabajar de forma más rápida, precisa y eficiente. Al escribir instrucciones directamente en la línea de comandos, puedes ejecutar acciones al instante sin perder tiempo buscando opciones en los menús. Esto no solo acelera el desarrollo de los dibujos, sino que también reduce errores y mejora la continuidad del trabajo, especialmente en tareas repetitivas. Además, AutoCAD ofrece la posibilidad de personalizar alias y adaptar ciertos procesos a tu manera de trabajar, lo que hace que tu flujo de trabajo sea aún más ágil y productivo.


Comandos básicos de AutoCAD que debes aprender primero

Si estás empezando en AutoCAD, lo más recomendable es dominar primero los comandos básicos. Con ellos podrás dibujar, editar y organizar tus proyectos con mayor rapidez y precisión, antes de pasar a herramientas más avanzadas. Para que sea más fácil aprenderlos, se pueden agrupar por categorías según su función.

Dibujo

Estos comandos te permiten crear los elementos básicos de un plano o diseño:

  • LINE (LÍNEA): crea una línea recta. Atajo: L
  • CIRCLE (CÍRCULO): crea un círculo. Atajo: C
  • RECTANGLE (RECTÁNGULO): crea un rectángulo. Atajo: REC
  • POLYLINE (POLILÍNEA): crea una línea compuesta por varios segmentos. Atajo: PL
  • ARC (ARCO): crea un arco circular. Atajo: A
  • SPLINE: crea una curva suave. Atajo: SPL
  • POINT (PUNTO): inserta un punto. Atajo: PO
  • MESH (MALLA): crea una superficie 3D a partir de una red de puntos.

Edición

Sirven para modificar la posición, forma o tamaño de los objetos:

  • COPY (COPIAR): crea una copia de un objeto. Atajo: CO
  • MOVE (MOVER): desplaza un objeto a otra ubicación. Atajo: M
  • ERASE (BORRAR): elimina un objeto. Atajo: E
  • ROTATE (GIRAR): gira un objeto alrededor de un punto. Atajo: R
  • SCALE (ESCALAR): cambia el tamaño de un objeto. Atajo: S
  • EXTEND (ALARGAR): extiende un objeto hasta un límite definido. Atajo: EX
  • TRIM (RECORTAR): recorta un objeto según un borde o límite. Atajo: TR
  • MIRROR (REFLEJAR): crea una copia simétrica de un objeto. Atajo: MI
  • OFFSET (DESFASE): crea una copia paralela a una distancia determinada. Atajo: O

Modificación

Se utilizan para operaciones más avanzadas sobre geometrías y objetos:

  • UNION (UNIÓN): combina dos o más objetos en uno solo. Atajo: UNI
  • SUBTRACT (RESTAR): sustrae una parte de un objeto a partir de otro. Atajo: SU
  • INTERSECT (INTERSECCIÓN): genera un nuevo objeto a partir de la intersección entre varios. Atajo: IN
  • EXPLODE (DESCOMPONER): separa un objeto complejo en elementos individuales. Atajo: X
  • ALIGN (ALINEAR): alinea objetos respecto a un eje o puntos de referencia. Atajo: AL

Acotación

Estos comandos permiten añadir medidas al dibujo:

  • DIMLINEAR: crea una cota lineal entre dos puntos. Atajo: DIM
  • DIMANGULAR: crea una cota angular entre líneas o puntos. Atajo: DIMA
  • DIMRADIAL: crea una cota radial desde el centro hasta un objeto. Atajo: DIMRAD
  • DIMDIAMETER: muestra el diámetro de un círculo. Atajo: DIMDIA

Capas

Las capas ayudan a organizar el dibujo y a trabajar con mayor control:

  • LAYER (CAPA): crea, administra o activa capas. Atajo: LA
  • NEWLAYER: crea una nueva capa.
  • SETCURRENTLAYER: establece una capa como actual.
  • LAYERFREEZE: congela una capa para ocultarla y evitar su edición.
  • LAYERTHAW: descongela una capa para volver a mostrarla y editarla.

Bloques

Permiten reutilizar elementos repetitivos dentro del dibujo:

  • INSERT (INSERTAR): inserta un bloque en el dibujo. Atajo: I
  • BLOCK (BLOQUE): crea un bloque a partir de objetos seleccionados. Atajo: B
  • WBLOCK: guarda un bloque como archivo independiente.

Texto

Se usan para añadir anotaciones y descripciones:

  • TEXT (TEXTO): crea texto simple. Atajo: T
  • MTEXT (TEXTO MULTILÍNEA): crea texto en varios renglones. Atajo: MT
  • DTEXT: crea texto con altura y anchura definidas.

Impresión

Estos comandos preparan o generan la salida final del dibujo:

  • PLOT: imprime el dibujo o lo exporta en PDF. Atajo: P
  • PUBLISH: publica varios planos con distintas configuraciones.
  • PAGESETUP: define la configuración de página para imprimir.

Modelado 3D

Si trabajas en tres dimensiones, estos comandos son de los primeros que conviene conocer:

  • BOX: crea una caja 3D.
  • SPHERE: crea una esfera 3D.
  • CYLINDER: crea un cilindro 3D.
  • CONE: crea un cono 3D.
  • TORUS: crea un toroide 3D.
  • PRISM: crea un prisma 3D.
  • PYRAMID: crea una pirámide 3D.

Visualización

Te ayudan a moverte y orientarte dentro del dibujo:

  • ZOOM: amplía o reduce la vista. Atajo: Z
  • PAN: desplaza la vista del dibujo. Atajo: PAN
  • ORTHO: restringe el trazado a líneas horizontales y verticales. Atajo: ORTHO
  • VIEW: guarda o crea vistas predefinidas. Atajo: V

Comandos avanzados de AutoCAD que vale la pena probar

Una vez domines los comandos básicos, puedes empezar a incorporar comandos avanzados que mejoran mucho la productividad y te permiten resolver tareas más específicas.

  • CHAMFER (CHAFLÁN): crea un chaflán entre dos líneas u objetos. Atajo: CHA
  • ZOOMEXTENTS: muestra todo el dibujo en pantalla.
  • ETRANSMIT: recopila y comprime todos los archivos relacionados con un proyecto. Atajo: ET
  • LAYON: enciende todas las capas.
  • LAYISO: aísla la capa seleccionada y oculta las demás. Atajo: LAYI
  • LAYOFF: apaga la capa seleccionada.
  • LAYTHW: descongela todas las capas. Atajo: LAYT
  • MEASURE: coloca puntos o bloques a intervalos determinados sobre un objeto. Atajo: ME
  • MIRRTEXT: controla si el texto se refleja o no al usar MIRROR. Atajo: MIRRT
  • OOPS: recupera los últimos objetos eliminados. Atajo: OO
  • OVERKILL: elimina líneas duplicadas o superpuestas. Atajo: OV
  • PSLTSCALE: ajusta la escala del tipo de línea entre espacio modelo y espacio papel. Atajo: PSL
  • QSELECT: realiza selecciones rápidas según propiedades como capa, color o tipo de línea. Atajo: QSE
  • SELECTSIMILAR: selecciona objetos con propiedades similares. Atajo: SEL
  • SUPERHATCH: crea rellenos con bloques personalizados o imágenes. Atajo: SUP
  • TCOUNT: numera textos automáticamente siguiendo un orden. Atajo: TCO
  • TXT2MTXT: convierte texto simple en texto multilínea. Atajo: TX
  • TFRAMES: activa o desactiva los marcos de imágenes insertadas. Atajo: TFR
  • XCLIP: recorta referencias externas o bloques mediante un contorno. Atajo: XC


No hay comentarios:

Publicar un comentario

Lista de comandos AutoCAD en inglés y español (A–Z)

  Lista de comandos Auto CAD en inglés y español (A–Z) ​ Esta es la lista completa de comandos, con su nombre en inglés, su equivalente en...